星期五, 9月 16, 2005

CPU降溫軟體測試(英)

該作者測試AmnHLT, CpuIdle, Rain, Waterfall Pro, VCool 2.0

星期日, 9月 11, 2005

我要如何變壯?

法則一:胖的人如何變胖?壯的人如何變壯?壯碩的人如何變得壯碩? 只有吃!!!"
法則二:訓練

全文要連過去看

星期六, 9月 10, 2005

綠山高校甲子園的非官方網站

事實上,很多日本和台灣的fans很期待能DVD化,
目前在台灣也只有看過VHS版本和LD版本
台灣在國興衛視(www.goldsunTV.com.tw)有播過,日語發音,中文字幕
華視(www.cts.com.tw)也有播過,中文發音,中文字幕
我比較喜歡國興的,原汁原味,畢竟日本的聲優比台灣的好.= =a
VHS版本好像是華視跟報紙一起搭售的,中文發音,中文字幕,我不喜歡.
LD版本是綠山高校甲子園,單集的OVA版的樣子

期待有一天能熱血上市.
我要收藏DVD啦.10集+OVA都要!^o^

星期五, 9月 09, 2005

我做了18禁的夢...=_="

我的身分是老闆娘底下的員工,她託我送一份東西給一個長得很像流氓的人...
當我去找那個流氓,穿過一道又一道氣氛詭異的紗窗門,每進一道紗窗門就有一個小房間,
大部分房間都沒人,
我在一個小房間看到,有2個女人在蚊帳裡,好整以暇地看著我,我先不管她們...
我要找的流氓就在下一道紗門的房間裡,然後我把東西交給流氓後,收了錢,
照原路回頭,
當我回到了那2個女人房間後,轉頭去看她們,我好奇地進去了蚊帳裡...

突然間,蚊帳裡變成了一個露天游泳池,那2個女人,沒有穿衣服在泳池等我,
我下去泳池找了其中一個,在池子邊就ooxx起來,另一個等著接力賽,接力賽需要接力棒...XD
然後我看到一個男人,從我身後走道跑出去,
我直覺不妙,抽身要追他,衣服不見了,原來我的衣服在他手裡,只好裸體去追他,
他也是流氓樣,我很生氣又沒輒地要他還我衣服,他很屌不理我,邊往樓梯口走去,我追著他走,
到了樓梯口,他還我衣服了,穿上衣服我鬆了一口氣,但是發現皮包不見了,他也消失了.
我直覺就是因好色而損失金錢,虧大了,被仙人跳了,轉了頭看了池子那2個女人一臉無辜的樣子,
真會演戲啊,後來我就醒了.

星期一, 8月 22, 2005

昨日重現

Yesterday Once More 昨日重現
When I was young 記得年輕時
I'd listen to the radio 我總愛守著收音機
Waiting for my favorite songs 等待著那些我喜歡的歌曲
When they played I'd sing along 大家玩鬧著時
It made me smile 我總是獨自哼著這些歌
Those were such happy times 這經驗 令我感到無比的快樂
And not so long ago 這些曾經都是這麼美好的時光
How I wondered where they'd gone 但 它們都到哪裡去了呢
But they're back again 而今它們 那些美好的日子
Just like a long lost friend 就像長年未見的朋友
All the songs I loved so well 都在眼前重現
*Every Sha-la-la-la 喔 我是這樣愛著這些舊日的歌曲
Every Wo-wo-o 一聲 sha-la-la-la
Still shines 一聲 喔~喔~喔~ 依然迴響
*Every shing-a-ling-a-ling 聲聲 星格~林格~ 都依然美好
That they're starting to sing 當歌曲唱到
So fine* 他傷了她的心時
When they get to the part 總如往昔一般
Where he's breaking her heart 我感動的哭泣著
It can really make me cry 真情
Just like before 啊 這不正是昨日重現嗎
It yesterday once more 回想著往日情景
Looking back on how it was 多年以前
In years gone by 我曾經擁有的那些美好時光
And the good times that I had 相形之下
Makes today seem rather sad 真叫人感傷 ~
So much has changed 滄海桑田世事多變 ~
It was songs of love that 往日那些美好時光
I would sing to them 相形之下 如今的一切
And I'd memorize each word 真叫人感傷
Those old melodies 滄海桑田世事多變 ~
Still sound so good to me 往日那些歌 ~~ 我對著他們唱

很優美的翻譯,總如往昔一般...

星期六, 5月 21, 2005

生命靈數

靈  數: 58

這組數字顯示
  你是個意志堅強的理想主義者,凡事很重視精神層面的追求,習慣將善惡分成兩個極端,頭腦很靈敏,常會冒出很多感覺,很多的點子,所以有時候會感覺比較累,那是因為你花了太多的精神

  你容易情緒化,具有雙重個性,與一般人一樣,嚮往著權力,但也有深情的一面,很容易流露出內在的感情世界,而有時候會很努力實在的工作,有時卻又會感到一陣莫名的空虛感,一天內心情的起伏大,對未來有恐懼感
  經常會用工作來填滿生活,但如果閒閒沒事做,你的精神力反而愈強盛,產生不知道如何抒發多餘精力的困擾,建議你多跟人相處,同時要避免性急,慢慢的把你的精神散發到人際關係,透過與人相處的融洽,會消去許多不安全感,讓自己有更多發揮的空間。
  事業上的成就很大,即使不是在最頂尖位置,也能夠躋身次要位置,並且會擁有中等以上的家庭,過著平穩富裕的一生,但當你的運勢強盛時,奉勸你自我節制一下,謹慎行事不驕傲,如果鋒芒太露,小心遭遇到毀滅性的攻擊。
  你的生命目標是不停地求新求變,喜歡活躍與嘗新,對自己有很高的要求,而且為了實現理想,你也會對別人要求很高。但是通常你的理想很高,想法很多,但想的是一套,實際的生活做為又是另一套,比如你常常會為自己訂定很多的人生目標,要考上第一志願,要到台積電上班,要在三十歲前賺到一百萬,但是沒有完成的居多,給自己帶來很大的壓力,讓自己在理想和現實之間搖擺、痛苦的掙扎
  如果在大機構裡面,你往往會在體制內做一些改變、改革,然後加入個人的想法和自己的特色,也有可能會與別人走相反路線,因為你認為環境應該是很自由,所以從各種角度進行檢討分析都有可能再創新的行業,因此有這樣的思考路線,而且你的結論都會是大膽而富革命性的內容
  你的個性特徵是對自己的要求很高,會給自己很多壓力,常常覺得高人一等,負有很大的歷史使命,喜歡從事指導方面的工作,建議你要加強自我的規範,並且學習多方面的才能,收羅更多的資源。
  你的優點是可以在傳統與未來之間,連貫起來,或是在傳統的體制內加入新的力量,有一番新的改革。你的缺點是容易搖擺不定,因此會做一些不切實際的事情,將原本的事改變得亂七八糟,結果兩頭落空,兩邊都做不好。你的朋友很多,但是你也會和許多朋友分開,原因大多是由於你自身所引起,建議你若想擁有一些強而有力的伙伴,誠懇的相處是必要的。
  你的人生運勢是轉型,比如說原本是傳統行業的老闆,已經做了幾十年,在中年以後會想要改行,從事一些新興行業,像是電腦科技產業等。
  你的天賦潛能是自我意念很強,因此平常會表現出平實與專注,講話有力量,處事有權威性,如果有穩定的機構作靠山,在學術界發展的潛力無窮,而且不論你在那個領域,都能夠發揮自己的特色喔!

星期一, 4月 25, 2005

白玉與紫水晶

小觀念:"聽說",傷害減免100%,是1/2的效果而已,不然的話,就無敵了不是嗎?
所以,100%傷害減免公式可能為1/(1+100%)=1/2

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現在有一件4洞的甲,防禦70,一個人筋骨算69...(不考慮頭盔與鞋子的防)
不穿甲的天然防禦大約23 (69/3=23)
穿甲之後防禦,70+23=約95 (因為筋骨有加成防禦,算個整數95)

[A情形]4個洞都+7紫水晶的防禦 93+7*4=約125 (因為筋骨有加成防禦,算整數125)
[B情形]4個洞都-4%白玉,共16%傷害減免
[C情形]2個紫水晶,2個白玉防禦算110,8%傷害減免
[D情形]3個紫水,1個白玉,防禦算120,4%傷害減免
[E情形]1個紫水,3個白玉,防禦算105,12%傷害減免

怪物攻擊力40(小怪)

A防禦力125,傷害減免0%
B防禦力95,傷害減免16%
C防禦力110,傷害減免8%
D防禦力120,傷害減免4%
E防禦力105,傷害減免12%

A受傷=(40-125/10)*(1/1+0%)=27.5 (27.5)
B受傷=(40-95/10)*(1/1+16%)=26.29 (28.06)
C受傷=(40-110/10)*(1/1+8%)=26.85 (27.84)
D受傷=(40-120/10)*(1/1+4%)=26.92 (27.44)
E受傷=(40-105/10)*(1/1+12%)=26.33 (27.73)

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怪物攻擊力200(王怪)
A防禦力125
B防禦力95,傷害減免16%
C防禦力110,傷害減免8%
D防禦力120,傷害減免4%
E防禦力105,傷害減免12%

A受傷=(200-125/10)*(1/1+0%)=187.5 (187.5)
B受傷=(200-95/10)*(1/1+16%)=164.22 (175.26)
C受傷=(200-110/10)*(1/1+8%)=175 (181.44)
D受傷=(200-120/10)*(1/1+4%)=180.76 (184.24)
E受傷=(200-105/10)*(1/1+12%)=169.19 (178.13)
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白玉好像比較好捏...

[edit]
發現傷害減免公式,根本是直接100%除以2,這個傷減公式很差勁,
而不是這個公式1/(1+100%)=1/2(這個比較好)
,新增除以2的公式數值(括弧內的數值)。
這樣白玉效果不明顯了。
上面的防禦受傷是除以10,其實應該是防/5。(以後再改..)

星期二, 4月 12, 2005

刀劍online合成經驗(萱花斧)

28級 斧刃 普攻25~43 耐19
別人眼中的垃圾,2500元購得,
22級斧柄 普攻1~3
也是垃圾,28級斧柄有2~3的

但是我還是煉化了
得到26~49 耐48 萱花斧 鐵匠送了 0~3 的攻擊力
我好高興

位置
左上角 33雞血石
右上角 16破損血玉
左下角 33翡翠
右下角 33白玉
左中間 16破損翡翠

合成費1043元

星期二, 3月 08, 2005

刀劍online的攻擊力發現

我是練妖族的,發現力量180可以還原武器攻擊力100%的威力。
力180是我設定的目標了。
當然 > 100%也是可以,但是想點其他的點數。
---------修正以上想法----------------------------
新公式
防禦=[筋骨/3]+[裝備總防禦*(1+筋骨/200)]
普攻下限=[力量/10]+[武器普攻下限*(1+力量/(100+角色LV*2))]
普攻上限=[力量/5]+[武器普攻上限*(1+力量/(100+角色LV*2))]
元素攻下限=[元神/10]+[元素攻下限總和*(1+元神/(100+角色LV*2))]
元素攻上限=[元神/5]+[元素攻上限總和*(1+元神/(100+角色LV*2))]
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60級時候力量至少220,可以還原武器攻擊力100%的威力。
也就是武器下限*2+力量/10=攻擊力下限

關於色和層次

今天洗澡忽然靈光一閃,想到人世間有色的問題,
如果無法突破,那麼就是無法挑戰高一層,超出人世間的另一種色的問題了,
色竟然也有層次的分別,無法突破就無法遇到,但是要突破才能提昇,才能遇到。
也許我悟錯了...